음...
전 해보진 않았는데요...
이렇게 한번 해보세요...
아마 잘 될겁니다.
Draw 대신 StretchDraw를 쓰시면 되죠.
방법은요...
TRect형으로 변수 하나를 선언하시구요...
XRect: TRect; 뭐 이런식으로요...
그담에 Printer 부분에서...
Canvas.StretchDraw(XRect, Image1.Picture.Graphic);
이렇게 하시면 되겠지요...
여기서 XRect.Top, XRect.Left, XRect.Bottom, XRect.Right는
픽셀단위로 주시면 되고요... 반드시 해상도를 곱해서 사용
하셔야 합니다.
그럼 참고가 되시길...
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