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[252] D3D 9.0 예제 (아래의 라이브러리 사용 소스)
이기주 [lkj900] 12227 읽음    2004-02-07 00:20
Direct X파일을 불러서 그려주는 간단한 예제입니다.
DirectX 9.0 SDK Tut06_Meshes Sample 소스를 약간 수정한 것입니다.

소스, 실행파일 포함.

강규영 [csird]   2004-02-07 18:32 X
좋은 자료인거 같은데 이것을 이용하면 D3DX9D.DLL 을 사용하는군요. D3DX9D.DLL 은 디버거 버전의 DirectX 입니다. 마이크로소프트는 DirectX 를 Static Lib 로만 제공하고 있는줄로 압니다.
이기주 [lkj900]   2004-02-09 18:11 X
윗분의 글이 맞습니다. SDK가 깔려있는 경우의 사용방법입니다.
배포용으로는 ??????AB.DLL을 사용하는 라이브러리가 크기도 작고 괜찮은것 같네요.
꼬마먹뽀 [redcarot]   2004-03-02 20:36 X
아래의 라이브러리라는게 d3dx9d.lib 아닌가요?
그런데 위의 파일 실행시켜보면 d3d9d.lib 라이브러리를 열수 없다고 나옵니다..
그래서 혹시나해서 찾아봤더니 역시나 없더군요...
d3d9d.lib 파일이 따로 있는건가요?
이기주 [lkj900]   2004-03-03 08:59 X
아래의 라이브러리에 d3d9d.lib도 포함되어 있습니다.
양원석 [arenayws]   2005-08-16 11:02 X
제대로 링크 하고 했습니다만.. 
g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION );
....
g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, Handle,
                                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                                      &d3dpp, &g_pd3dDevice ) ) )

CreateDevice에서 오류가 나는군요.. 먼가 문제가 있는건지.. 혹시 아시는분 답변좀 부탁드립니다.

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252 D3D 9.0 예제 (아래의 라이브러리 사용 소스) 이기주 12227 2004/02/07
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