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C++빌더 Q&A
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[76083] Re:Re:Canvas 저장하는 법
[] 1202 읽음    2021-03-16 14:30
canvas를 저장할 때 그린 내용만 저장하고 싶은데 canvas의 크기를 정해서 그런지 배경이 함께 저장이 되어서 안 그린 것과 그린 것의 파일 크기 비교가 안 돼서 구분하고 싶습니다
아래 코드 보고 참고 부탁드려요

void __fastcall TForm9::FormCreate(TObject *Sender)
{
    Image1->Picture->Bitmap->Height=1000;
    Image1->Picture->Bitmap->Width=1000;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm9::Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
        Image1->Picture->Bitmap->Canvas->MoveTo(X,Y);
        sw=1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm9::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X,
          int Y)
{
    if(sw==1){
    Image1->Picture->Bitmap->Canvas->LineTo(X,Y);
    }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm9::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
    sw=0;
}

님이 쓰신 글 :
: Canvas가 아니고 bitmap을 저장하고 싶으신거죠?
:
: 그러면 배경이 되는 bitmap과 그리는 bitmap을 별도로 관리하시고
: bitblt등을 이용하여 수동으로 그려주시면 됩니다
: 저장하실때는 그리는 bitmap만 저장하시면 되구요

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